Animando robôs no visualizador do Forge

A inspiração para este post veio de várias fontes. (Sinta-se livre para pular este preâmbulo onde eu falo sobre a história do projeto: tanto quanto qualquer coisa é assim, eu me lembro de como as coisas aconteceram quando eu voltei a este post em algum momento no futuro. 😉

Meu colega, Simon Breslav, trabalhou em um implementação inicial no Dasher 360 que robôs animados - e até mapeou as informações de tensão para suas superfícies - para uma demonstração mostrada em AU 2017, quando eu estava viajando ao redor do mundo com minha família. Um dos problemas que Simon tinha com sua implementação era a quantidade de configuração por modelo necessária: o mecanismo estava vinculado a componentes específicos que de alguma forma precisavam ser identificados no modelo (para a demonstração, isso era codificado permanentemente).

O trabalho de Simon foi parcialmente impulsionado por um colaboração com a AMF no Reino Unido, onde sabíamos que um dia queríamos exibir robôs animados dentro Dasher 360.

Mais recentemente, comecei a trabalhar na exibição de esqueletos humanos dentro . Forjar...

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